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高達的駕駛艙

  • 作家相片: May Aresko Lam
    May Aresko Lam
  • 2天前
  • 讀畢需時 3 分鐘

May Aresko Lam


高達於8歲時因病而四肢癱瘓,由於全身肌肉無法自主活動,高達一直臥病在床,只能以說話向家人表達他的需要,一切起居照顧完全由家人照顧。不幸地,至親的媽媽及婆婆在高達發病後不久分別離世,他卻沒有機會送別。

從此,照顧高達及妹妹的責任亦落在爸爸身上。現在高達要透過氣管造口及呼吸機維持生命,家人需每天定時為他抽痰及轉身。雖然這些照顧對高達的身體是極為重要,然而這些「幫忙」卻每每令高達感到極為辛苦和不安,因為每次轉身/移動,甚至只是微少的身體觸碰都會令他身體抽搐;若高達需要坐起來或外出覆診,呼吸機的移動更使他非常憂慮,甚至因過份緊張而出現缺氧。


因高達的身體狀況一直都不太穩定,他一直停學直到他早幾年的狀況較為好轉可以回歸校園生活時,想不到返了數月後卻因細菌感染又再無了期暫停。爸爸觀察高達甚少表達自己的感受和想法,對於自己的病及媽媽和婆婆的離世,至今高達都隻字不提。因此,有社工將高達轉介給我跟進,希望可透過不同形式的介入,探索高達的內心世界。


當我接過這個案時,很難想像,從8歲起高達經歷了種種 “失去”: 失去健康、失去能力、失去至親、失去正常成長及學習機會、失去自主⋯⋯12年了,他會是怎麼麼過?還記得第一次與社工一起家訪,看見高達的狀況,心中也不禁有一個疑問:「我可以怎樣和他玩?怎樣透過遊戲進入他的內心世界?」。雖然過往也曾與全癱病童進行遊戲治療的經驗,不同之處是那位5歲的小女孩並沒有那麼複雜的背景呢!當我第一次與高達傾談及接觸時(當時他只有19歲),他都像一般的年輕人一樣,多以「唔知」、「是但」作回答,但在我向他發出「我每個星期來跟你一齊玩遊戲好嗎?」的邀請時,他竟然說:「好!」。那我們的探索之旅就這樣開始吧!


在每次的遊戲時間,我都會設計1至2 個活動跟高達一起玩。起初,高達的表達都比較簡單,亦需要較長的時間去完成。慢慢地,看見高達的表達力開始加强,內容亦更清晰。認識久了,更知道高達是個有自信及獨立的青年,很多時他也很有耐性及堅持要自己去完成任務,對自己的表現及結果均有要求。記得有一次,他要選擇一種顏色,用了很長的時間仍未能作決定,他突然靜默了;到了下一次見面時,他再次猶豫不決,並表示決定不想完成這個活動。從起初的「是但、冇所謂」、到猶豫不決及能清楚告訴我他的想法。從這刻開始,我感受到這塵封已久的高達駕駛艙門鎖已被開始啟。


之後,我們有些時候會觸及他過去的生活、喜好及關於父母的話題,雖然高達都一一迴避及以習慣的「唔知」作答,然而到了第11次見面,我們再一次觸及他的過去及對媽媽離世的感受,今次高達終於說出他這些年的一點感受⋯⋯ 他認為自己是家中最辛苦的,心中充滿憤怒及不滿;對媽媽的離世,他不是天真到不知道事情的發生,只是藏在心中、隻字不提、無奈地接受,他表示:「講出嚟又點?她會翻生咩?」。同樣地,對自己的將來或一些願望,他有著一些想法卻不抱任何希望「講嚟都冇用,一定無可能,做唔到!」。感恩有高達對我的信任,將他的願望告訴我,我和合作團隊能在他離世前一同達成他的心願。



整個遊戲治療的旅程,就好像與高達一起在黑暗中尋回失去了的駕駛艙,待他準備好的時候,與他一起緩緩地打開並進入了駕駛艙,讓高達再次啟動、發亮,完成他心目中不可能的任務。生命中雖然充滿了厚厚的灰塵,那數之不盡的失去及苦澀,使高達的控制台變得暗淡無光。然而從高達這大男孩中看見,其實光仍在,只需要有人與他一起撥走灰塵,重新啟動而已。






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